World of Warcraft nous propose de monter plusieurs métiers principaux comme la joaillerie, l'alchimie, ... Il est possible également de monter des métiers secondaires comme la pêche ou la cuisine notamment. Mais l'un des métiers les plus dur à monter reste celui de l'archéologie. Il faut beaucoup de temps et de patience pour monter ce métier au niveau maximum (niv. 525) et réaliser tous les haut-faits liés à ce métier. C'est pour cette raison qu'Eberos, rédacteur sur le site Mamytwink nous propose ce magnifique guilde pour monter rapidement l'archéologie. Merci à lui et à vos pioches !!!
Introduction
Le guide est séparé en 4 parties. Chacune de ces parties est ensuite décomposée en différents onglets.
- Partie 1 : Généralités et progression
- Partie 2 : Intérêts de l’Archéologie
- Partie 3 : Objets rares et épiques des différentes civilisations
- Partie 4 : Résolution des Hauts-Faits
Partie 1 : Généralités et progression
Nous allons vous guider dans vos premiers pas dans ce métier. Posons les bases fondamentales du métier.
Vous souhaitez commencer l’archéologie ? Pas de problème ! Commençons par apprendre le métier auprès d’un maître de profession. Il y en a dix-huit en tout répartis dans les deux factions. Nous vous proposons les deux les plus simples à rencontrer.
- Si vous êtes dans l’Alliance, vous pouvez vous rendre chez Harrison Jones dans le donjon de Hurlevent.
- Si vous êtes dans la Horde, vous pouvez vous rendre chez Belloc Brillelame à Ogrimmar.
Une fois que vous avez appris le métier, vous avez désormais accès à de nouveaux éléments disponibles dans le Grimoire.
À partir de maintenant, votre carte du monde présente une nouvelle fonctionnalité. Elle indique automatiquement les sites de fouilles disponibles. Ces derniers sont générés aléatoirement lors de l’apprentissage du métier. Ainsi, vous devriez voir désormais des symboles de pelle sur différentes régions du monde. C’est dans ces dernières que vous pourrez entreprendre des fouilles ! Sur chaque continent, quatre sites de fouilles sont toujours présents. Cependant, au début de votre progression, vous n’avez accès qu’aux Royaumes de l’Est et à Kalimdor.
En cliquant sur la région concernée, vous pourrez observer un cercle rouge qui délimite le périmètre où les fouilles archéologiques peuvent être effectuées. Il est inutile d’entreprendre des recherches hors de la zone délimitée ! Si vous essayez, vous recevrez un message d’erreur qui vous indique qu’il est impossible d’utiliser la levé ici.
- Rouge : vous êtes éloigné de l’objet.
- Jaune: vous commencez à vous rapprocher de l’objet.
- Vert : vous êtes très proche de l’objet.
Une fois que vous êtes suffisamment proche, vous faites apparaître une trouvaille archéologique. Cliquez dessus pour obtenir des fragments. Ces derniers vous permettent de reconstituer des objets que vous pouvez visualiser sur votre journal. Vous ne pouvez trouver que 3 trouvailles archéologiques par site de fouilles.
Après avoir trouvé les trois trouvailles du site de fouille, celui-ci disparaît et un autre est généré à un autre endroit du continent.
Si vous utilisez la deuxième icône archéologique de votre grimoire, vous ferez apparaître votre journal. Grâce au journal, vous pouvez suivre votre avancée dans les différents objets à reconstituer. Une fois que vous avez obtenu le nombre de fragments nécessaires, vous pouvez reconstituer l’objet. En réalisant cette opération, vous faites apparaître une nouvelle recherche générée aléatoirement.
- Jusqu’au niveau 50, vous gagnez des points en trouvant des fragments. Ainsi, il est conseillé de ne pas reconstituer d’objet avant ce niveau.. Vous pourrez ainsi progresser plus rapidement.
Les objets à reconstituer sont divisés en deux grandes catégories :
- Les objets communs. Vous les reconstituerez plusieurs fois. Ils peuvent être vendus plus ou moins chers selon leur valeur. Par exemple, la Parole de l’impératrice Zoé vaut 375 pièces d’or. La plupart des objets valent une somme modique mais toujours appréciable pour le porte-monnaie !
- Les objets rares. Ces recherches sont plus difficiles à obtenir. Elles apparaissent aléatoirement et récompensent le joueur de 15 points en Archéologie ainsi que d’un objet d’une qualité rare ou épique.
Avez-vous remarqué les emplacements hexagonaux sur l’image précédente ? Pour vous aider dans votre tâche, certains objets peuvent être reconstitués plus rapidement grâce à une pierre angulaire qui vient se placer dans ces emplacements de forme hexagonale. Cet objet peut être trouvé lors de vos fouilles avec les fragments que vous obtenez. Une pierre angulaire remplace 12 fragments. Le nombre de fragments à récupérer pour reconstituer un objet varie. Les pierres angulaires vous seront d’une grande aide. Notez que si vous reconstituez un objet avec trop de fragments, les fragments excédentaires viennent automatiquement s’ajouter au prochain objet.
Cependant, certains objets n’ont pas d’emplacement hexagonal de pierre angulaire. C’est le cas des fossiles et de divers objets communs d’autres civilisations. Il faudra alors composer avec le nombre de fragments que vous récoltez.
- Une fois que vous avez reconstitué tous les objets rares d’une civilisation, vous générez davantage des sites de fouilles des civilisations dont vous n’avez pas terminé la collection d’objets rares.
Pour conclure cette partie voici un tableau qui permet de voir quelles sont les civilisations disponibles et quelles sont leur pierre angulaire.
| Civilisation | Niveau nécessaire en Archéologie | Pierre angulaire |
|---|---|---|
| Fossile | 1 | Aucune |
| Troll | 1 | Tablette trolle |
| Elfe de la nuit | 1 | Parchemin de Bien-né |
| Nain | 1 | Pierre runique naine |
| Draeneï | 300 | Tome draeneï |
| Orc | 300 | Texte de sang orc |
| Vrykul | 375 | Badine runique vrykule |
| Nérubien | 375 | Obélisque nérubien |
| Tol’vir | 450 | Hiéroglyphe Tol’vir |
Lors de vos sessions archéologiques, vous aurez certainement envie d’obtenir un objet en particulier. Pour vous y aider, voici une répartition des civilisations par
continent. Le symbole « RDE » signifie « Royaumes de l’Est ». Deux informations importantes :
- Vous n’avez accès à l’Archéologie en Outreterre qu’à partir du niveau 300.
- Vous n’avez accès à l’Archéologie en Norfendre qu’à partir du niveau 375.
| Civilisation | RDE | Kalimdor | Outreterre | Norfendre |
|---|---|---|---|---|
| Fossile | Moyen | Beaucoup | Aucun | Aucun |
| Troll | Beaucoup | Moyen | Aucun | Moyen |
| Elfe de la nuit | Faible | Beaucoup | Aucun | Moyen |
| Nain | Beaucoup | Faible | Aucun | Aucun |
| Draeneï | Aucun | Aucun | Beaucoup | Aucun |
| Orc | Aucun | Aucun | Beaucoup | Aucun |
| Vrykul | Aucun | Aucun | Aucun | Beaucoup |
| Nérubien | Faible | Aucun | Aucun | Beaucoup |
| Tol’vir | Aucun | Uldum uniquement | Aucun | Aucun |
Partie 2 : Intérêts de l’Archéologie
L’Archéologie n’est pas qu’un métier où vous pouvez obtenir des objets intéressants. Il est très utile en donjons et vous permet même de débloquer un boss dans
Zul’Gurub ! Il ne faut pas oublier qu’il permet aux alchimistes de confectionner une monture accessible à tous, même non archéologues.
Un archéologue peut sacrifier une pierre angulaire pour conférer un puissant sortilège à l’ensemble du groupe. En interagissant avec des objets particuliers, un
archéologue aguerri pourra commencer une quête journalière. Chaque donjon de Cataclysm (mis à part ceux de L’heure du Crépuscule) dispose d’un objet particulier qui appelle une
certaine pierre angulaire.
| Donjon | Quête | Nécessite | Avantage conféré |
|---|---|---|---|
| Trône des marées | Les eaux d’Élune | Parchemin de Bien-né | Eaux d’Élune |
| Le Cœur-de-Pierre | La puissance des terrestres | Pierre runique naine | Puissance des terrestres |
| Salles des origines | La carte des architectes | Hiéroglyphe Tol’vir | Carte des architectes |
| La cité perdue des Tol’vir | Les hiéroglyphes Tol’vir | Hiéroglyphe Tol’vir | Secret des Tol’vir |
| La Cime du Vortex | Les murmures du djinn | Hiéroglyphe Tol’vir | Murmure du djinn |
| Grim’Batol | La vengeance des Marteaux-Hardis | Pierre runique naine | Vengeance des Marteaux-Hardis |
| Les cavernes de Rochenoire | Le plan d’urgence sombrefer | Pierre runique naine | Plan d’urgence sombrefer |
| Zul’aman | Vaudou de Zul’Aman | Tablette trolle | Puissance des amani |
| Zul’Gurub | Vaudou de Zul’Gurub | Tablette trolle | Appel aux raptors |
Les archéologues ayant atteint une compétence maximale peuvent invoquer un boss dans l’Antre de la Folie de Zul’Gurub. Pour cela, ils doivent trouver les artéfacts
qui possèdent une aura particulière. Il y a un artéfact nain, un artéfact elfe de la nuit, un artéfact troll et un artéfact fossile qui déclenchent l’apparition du boss. Une fois
que vous avez trouvé les artéfacts concernés, ces derniers lévitent au centre de la zone. Un des quatre champions suivant est alors choisi :
- Gri’lek, un troll sinistre dépouillé de ses pouvoirs par les loas.
- Renataki, un guerrier tristement célèbre.
- Hazza’rah, un voyant tourmenté par ses visions de l’avenir.
- Wushoolay, un puissant combattant imprégné du pouvoir des tempêtes
En arrivant à les vaincre, vous pourrez récupérer deux pièces d’équipement de qualité épique.Si vous avez la quête Ça n’a pas de prix ! donnée par un gobelin à l’entrée de l’instance, vous obtiendrez un Mystérieux bijou gurubashi. Il s’agit de l’objectif de la quête. En la rendant au gobelin, vous obtiendrez 37 pièces d’or.
L’archéologie permet aux Alchimistes d’acquérir la très convoîtée Recette : Fiole des sables qui peut être trouvée dans un Vase canope, un objet commun de la Civilisation
Tol’Vir. Cette formule permet de confectionner la Fiole des sables. En la buvant, vous pouvez vous transformer en drake de grès et ainsi être votre propre
monture. Sous cette forme, vous pouvez transporter un membre de votre groupe.
Vous pouvez ainsi demander à un Alchimiste qui connaît cette formule de vous confectionner une telle fiole. Cependant, sachez qu’elle ne peut pas vous coûter moins de 29 000
pièces d’or car les deux premiers composants sont à acheter et ne se confectionnent pas. Ils ne sont donc pas soumis à spéculation. Les autres ingrédients sont moins coûteux
à réunir.
Vous pouvez réduire le coût en ayant l’avantage de guilde Marchandage ou en bénéficiant du talent racial gobelin.
| Composant | Vendu par / Ingrédients totaux | Prix |
|---|---|---|
| 1 Fiole cristalline entrelacée de pyrium | Yasmin | 5000 pièces d’or |
| 8 Sables du temps | Yasmin | 24 000 pièces d’or |
| 12 Vrai-or | 36 Barre de pyrium, 120 Feu volatil, 120 Eau volatile et 120 Air volatil | Variable |
| 8 Flacon des vents | 64 Vie volatile, 64 Voile d’Azshara, 64 Fouettine | Variable |
| 8 Flacon de Force titanesque | 64 Vie volatile, 64 Cendrelle, 64 Fouettine | Variable |
| 8 Huile de pierre-profonde | 4-8 Tétra cavernicole albinos | Variable |
Partie 3 : Les objets rares et épiques
En faisant de l’archéologie, vous travaillerez parfois sur des recherches d’artéfacts rares. Un dessin apparaît à la place de la présentation habituelle. Le nombre de fragments à récupérer est alors plus important et mis à part pour les fossiles, vous disposez de trois emplacements de pierre angulaire. Voici une liste complète des objets possibles à obtenir.
Bébé raptor fossilisé
Type d’objet : Mascotte
Difficulté d’obtention : Facile
Fragments nécessaires : 85
Ce petit raptor fossilisé n’attend qu’une chose : parcourir tout Azeroth avec vous.
Raptor fossilisé
Type d’objet : Monture
Difficulté d’obtention : Facile
Fragments nécessaires : 100
Une monture qui ne manque pas d’os ! Vous devriez l’obtenir assez rapidement en commençant l’Archéologie Fossile.
Ambre ancien
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Moyenne
Fragments nécessaires : 100
Cette ambre cristallise tout ce qui s’approche d’elle. Si vous utilisez l’objet vous serez emprisonné dans l’ambre avec un visage terrifié !
Jeune Pterreurdactyle
Type d’objet : Mascotte
Difficulté d’obtention : Moyenne
Fragments nécessaires : 120
Recherche assez rapide à obtenir, vous devriez pouvoir vous ballader avec votre pterreurdactyle rapidement.
Carapace de tortue disparue
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Difficile
Fragments nécessaires : 150
Ce bouclier est certainement l’objet le plus difficile à obtenir en Archéologie Fossile. Il n’est pas non plus aussi rare que d’autres objets rares mais il vous faudra
probablement vous obstiner pendant quelques recherches.
Miroir de bien-né
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Facile
Fragments nécessaires : 100
En utilisant ce miroir, vous faites apparaître un reflet de vous-même. Il ne bouge pas mais tourne en fonction de votre placement.
Ensemble de statuettes de prêtre et de druidesse
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Facile
Fragments nécessaires : 100
En utilisant cet ensemble, vous faites apparaître un halo de lumière verdoyant autour de vous.
Robe de chambre de la reine Azshara
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 100
Une robe régalienne appartenant à la Reine Azshara. Vous pouvez l’envoyer sur vos autres personnages car elle est liée au compte.
Os de transformation
Type d’objet : Transformation
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 150
L’utilisation de ces os vous transformera en naga d’une taille assez impressionnante.
Poupée préférée de Tyrande
Type d’objet : Bijou
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 150
Ce bijou pour soigneurs possède une animation assez sympathique similaire à l’explosion arcanique du mage.
Carillon à vent Kaldoreï
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 98
Quand vous l’utilisez, vous entendez un bruit de carillon.
Amulette de feu-follet
Type d’objet : Transformation
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 150
Cet objet vous transforme en feu-follet. Vous avez toujours rêvé de goûter à une forme plus évanescente, n’est-ce pas ?
Figurine vaudou
Type d’objet : Mascotte
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 100
Une figurine qui ne manque pas de charme. Il paraît qu’elle s’alimente en petits fragments d’âme de son maître.
Tambour de guerre hanté
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 100
Après l’avoir fait apparaître, vous pouvez déclencher une musique traditionnelle trolle lorsque vous cliquez sur votre tambour.
Zin’rokh, le Destructeur de Mondes
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Extrêmement rare
Fragments nécessaires : 150
Avant Cataclysm, Zin’rokh s’obtenait sur Haakar, l’ancien boss final de Zul’Gurub. Cette recherche archéologique est très rare, bonne chance !
Gnome mécanique
Type d’objet : Mascotte
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 100
Il s’agit d’une réplique fidèle des gnomes mécaniques à l’image de Mimiron.
Calice des rois de la montagne
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Facile
Fragments nécessaires : 100
En utilisant cet objet, vous faites apparaître des nains qui vous présentent un numéro de danse traditionnelle.
La fille de l’aubergiste
Type d’objet : Pierre de foyer
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 150
Cet objet est une pierre de foyer qui partage la même durée de rechargement que votre pierre de foyer initiale. Cependant, en l’utilisant vous pouvez faire apparaître la fille
de l’aubergistre, une naine spectrale qui vous suit partout.
Baton du thane-sorcier Thaurissian
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Extrêmement rare
Fragments nécessaires : 150
Cette recherche très rare vous confère un très beau bâton pour casters.
Coiffure de premier chaman
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 130
Cette pièce d’équipement a un visuel assez sympathique. Elle peut être envoyée à n’importe quel personnage de votre compte.
La dernière relique d’Argus
Type d’objet : Objet d’agrément
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 130
Cet objet vous permet de vous téléporter dans un endroit aléatoire. Souvent, il s’agit d’un lieu difficile à accéder. À utiliser à vos risques et périls !
Arrivée des Naaru
Type d’objet : Objet d’agrément
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 128
En utilisant cet objet, vous faites apparaître l’enregistrement du moment où sont arrivés les Naaru.
Boîte à secret de Yogg-Saron
Type d’objet : Objet d’agrément
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 140
Cette boîte, impossible à ouvrir, vous chuchote des phrases terrifiantes quand vous tentez de l’ouvrir.
Bénédiction du Dieu très ancien
Type d’objet : Transformation
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 140
En utilisant cet objet, vous vous transformez en char quiraji. Un objet indispensable pour effrayer vos compagnons en raid !
Hache barbue de Nifflevar
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 130
Une hache intéressante liée au compte. Vous pouvez l’envoyer à vos rerolls.
Corne à boire vrykule
Type d’objet : Transformation
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 100
En buvant dans cette corne, votre taille augmente sensiblement.
Pendentif de la tempête de scarabées
Type d’objet : Agrément
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 150
Lorsque vous utilisez cet objet, une nuée de scarabées vient se placer en arc de cercle derrière vous. Ils meurrent quelques secondes plus tard.
Anneau de l’enfant empereur
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Moyen
Fragments nécessaires : 150
Un anneau intéressant pour les casters orientés dégâts. Il peut être envoyé à n’importe quel personnage de votre compte.
Cimeterre du sirocco
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 150
Une épée au skin assez novateur. Elle peut être envoyée à tous les personnes de votre compte.
Bâton d’Ammunae
Type d’objet : Pièce d’équipement
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 150
Ce bâton lié au compte est un bon choix pour les soigneurs ou à toute classe gagnant à avoir de l’esprit.
Griffe rampante
Type d’objet : Mascotte
Difficulté d’obtention : Rare
Fragments nécessaires : 150
Cette patte de singe momifiée vous suivra partout.
Sceptre d’Azj’Aqir
Type d’objet : Monture
Difficulté d’obtention : Extrêmement rare (et c’est peu de le dire)
Fragments nécessaires : 150
L’objet le plus rare de tous est certainement cette monture. Ce char quiraji bleu est la récompense ultime de l’Archéologue émérite.
Récapitulons le nombre total d’objets rares par civilisation.
| Civilisation | Nombre d’objets rares | Difficulté de complétion générale |
|---|---|---|
| Fossile | 5 | Facile |
| Elfe de la nuit | 7 | Facile |
| Troll | 3 | Moyenne |
| Nain | 4 | Moyenne |
| Orc | 1 | Facile |
| Draeneï | 2 | Facile |
| Nérubien | 2 | Difficile |
| Vrykul | 2 | Moyenne |
| Tol’vir | 6 | Difficile |
| Total | 32 | Très difficile |
Partie 4 : Réalisation des hauts-faits
Il y a 19 hauts-faits qui concernent l’Archéologie. Certains sont plus difficiles que d’autres en raison du caractère.
Ces hauts-faits sont très facilement faisables. Il vous suffit de progresser dans le métier.Pendant la Foire de Sombrelune, n’oubliez pas de faire la quête Les petits
s’amusent aussi donnée par le Professeur Thaddeus Paleo aux archéologues de niveau 75 en Archéologie au minimum. En ramenant 15 fragments fossiles, vous
gagnerez 5 points en Archéologie. Un moyen rapide et efficace de quelque peu progresser pour un coût modique.
| Haut-fait | Niveau nécessaire |
|---|---|
| Compagnon archéologue | 150 |
| Expert archéologue | 225 |
| Artisan archéologue | 300 |
| Maître archéologue | 375 |
| Grand maître archéologue | 450 |
| Illustre grand maître archéologue | 525 |
Votre collecte d’objets rares vous permet d’obtenir des titres sympathiques à exhiber ! Les noms des hauts-faits sont inspirés de la saga Indiana Jones.
| Haut-fait | Objets rares nécessaires | Titre conféré |
|---|---|---|
| Je l’avais dans la main | 1 | Bachelier |
| Ce qui fut à vous est désormais à moi | 10 | Lecteur |
| Leur place est dans un musée ! | 20 | Professeur |
L’éclair bleu
Civilisation concernée : Naine
Difficulté de réalisation : : Moyen
Pour résoudre ce haut-fait, vous devez reconstituer l’Épée de Tunadil, le Rédempteur, le Bouclier ébréché de Horuz-chasse-aux-corbeaux, le Bâton brûlé du prêtre Anund et le
Kriss en argent de Korl qui sont des objets communs de la civilisation naine.
Les rois sous la montagne
Civilisation concernée : Naine
Difficulté de réalisation : : Moyen
Pour résoudre ce haut-fait, vous devez reconstituer la Chaîne en mithril de Forgehargne, la Coupe ornée de joyaux de Fontepoing, le Heaume ailé de Martel-Coeur, le Bouclier
pétrifié d’Etoile-de-Fer, le Crâne-bâton d’Ombreforge, les Gants à points de Ragenclume et le Maillet de guerre d’Œil-brûlant qui sont des objets communs de la
civilisation naine.
Plus dure sera la chute
Civilisation concernée : Orc
Difficulté de réalisation : : Moyen
Pour résoudre ce haut-fait, vous devez reconstituer le Petit scorpion en bronze, le Morceau de bougie grise, le Maillet de garde de pierre Mur’og et le Couteau à viande rouillé
qui sont des objets communs de la civilisation orque.
Tragédie en trois actes
Civilisation concernée : Elfe de la nuit
Difficulté de réalisation : : Moyen
Pour résoudre ce haut-fait, vous devez reconstituer la Boîte à musique délicate, l’Etui à parchemin en argent, le Coffre de minuscules animaux en verre, la Fibule ornée de
ramures, la Fiole de cristal craquelée et l’Épingle à cheveux en améthyste qui sont des objets communs de la civilisation Elfe de la nuit.
Le garçon qui voulait devenir roi
Civilisation concernée : Tol’vir
Difficulté de réalisation : : Difficile
Pour résoudre ce haut-fait, vous devez reconstituer la Statue de chat aux yeux émeraide, le Collier à scarabée en stéatite, la Petite mosaïque d’oasis du désert, la Poignée de
Cimeterre ciselée, l’Esquisse d’un palais du désert et le Vase canope qui sont des objets communs de la civilisation Tol’vir.
Les sept sceptres
Chaque sceptre provient d’une civilisation différente mis à part deux qui proviennent de la même civilisation. Ce sont des objets communs, vous pourrez les
obtenir en avançant dans vos travaux archéologiques de façon aléatoire.
- Sceptre de Charlga Trancheflanc : Civilisation naine.
- Sceptre de Barbe-de-Bronze : Civilisation naine.
- Sceptre atal’ai : Civilisation trolle.
- Sceptre de Xavius : Civilisation elfe de la nuit.
- Sceptre de Nekros Brise-Tête : Civilisation orque.
- Sceptre des nathrezims : Civilisation draeneï.
- Sceptre de Nezar’Azret : Civilisation nérubienne.
C’est toujours au dernier endroit où on regarde
Pour compléter ce haut-fait, vous devez reconstituer un objet commun de chaque civilisation.
Votre collecte d’objets communs vous permet d’obtenir trois hauts-faits dont le titre est inspiré d’une chanson de Serge Gainsbourg.
| Haut-fait | Objets communs nécessaires |
|---|---|
| Des p’tits trous | 10 |
| Encore des p’tits trous | 50 |
| Encore des p’tits trous | 100 |
Conclusion
L’archéologie est un métier secondaire passionnant et addictif. Cependant, son caractère aléatoire risque de rebuter certains. Un conseil : ne vous acharnez pas et faites
de l’archéologie un passe-temps. Qui sait, sans le savoir vous trouverez peut-être des merveilles ! Une interrogation se pose quant à la dernière icône du journal.
Personne ne sait à quoi elle sert, il s’agit certainement de l’emplacement de l’icône d’une prochaine civilisation dévoilée à Mists of Pandaria.
En ce qui concerne les add-on, je vous conseille Archy – Archaeology Assistant couplé avec GatherMate2. Notez que Archaeology Helper présente des fonctionnalités intéressantes. Aucun
add-on n’est obligatoire et vous pouvez entreprendre vos recherches archéologiques sans en posséder. Bonne chance à toutes et à tous dans vos fouilles !
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Si certains d'entre nous attendent la sortie de MoP
avec impatience, c'est surtout pour goûter aux nouveaux challenges PvE HL que Blizzard nous proposera. Mais pour les amateurs de PvP, l'attente est totalement différente. Qui plus est pour les
fanatiques du twink. Pour rappel, un twink est une personnage dont l'XP est volontairement bloqué à un certain level (le plus souvent 19,29, 39 ...), mais qui possèdent un équipement très élaboré
et très poussé pour devenir de vrais terreurs dans le BG. MoP appportera donc des modifications qui impacteront aussi les Twinks. C'est pour cette raison qu'Isa, du site Fulltwink.com nous
propose un superbe article sur les conséquences de MoP pour nos amis les twinks.
Les nouveautès arrivent à grand flots aujourd'hui. Depuis l'ouverture de la version Béta aujourd'hui, de nombreux sites, notamment MMOChampion et judgeHype nous inonde
d'annonce en tout genre. je vous propose donc un petit floriléges des dernières news en la matière. Bonne lecture !!!
Encore une fois,
dans cette nouvelle extension que sera MoP, il sera vraisemblablement nécessaires de découvrir de nouvelles factions. Comme toujours, on peut penser que ces dernières apporteront stuff, bonus ou
enchantements diverses. Brokensword, nouveau rédacteur du site 