Partager l'article ! ALYSRAZOR (TdF) Stratégie Normale et Héroïque: Nous allons essayer de boucler aujourd'hui tous les guides de stratégies des boss des Terres d ...
Nous allons essayer de boucler aujourd'hui tous les guides de stratégies des boss des Terres de Feu. Alors après Rhyolith, nous continuons avec Alysrazor et ses fameuses
tornades de feu à éviter.
Alysrazor est un phénix de feu géant, et un vrai. Ceux qui avaient été déçus par l'espèce de piou-piou clignotant de Kael'Thas seront heureux de se retrouver
face à un représentant plus viril de ces volatiles enflammés. D'ailleurs, il ya de très fortes chances que le modèle de ce piaf soit aussi celui des montures qui
récompenseront tous les hauts faits de boss des Terres de Feu.
Présentation du Combat
Alysrazor est un combat en quatre phases proposant lui aussi de nombreux nouveaux mécanismes, il est donc primordial de bien comprendre leurs subtilités pour espérer le
vaincre.
MODE NORMALE
Engagement du combat
Alysrazor s'élève depuis son nid, elle inflige une AoE à tout le raid et prend son envol, la « porte » de la zone de combat se referme.
Phase 1 : Je vais vous descendre en flammes !
Alysrazor vole en cercle dans la zone tout en invoquant des Adds. Elle passe régulièrement au niveau du sol au centre de la zone pour attaquer physiquement. Une partie des joueurs
prendra son envol grâce aux ailes de feu, l'autre luttera contre les Adds au sol.
Joueurs en Vol
Les joueurs ayant obtenu les ailes de flamme prennent part à un autre aspect du combat, en partant à la poursuite d'Alysrazor dans les cieux. Il leur faudra passer
régulièrement à travers des anneaux de feu pour prolonger la durée des ailes de flamme sans quoi la chute les attend. Il faudra aussi éviter les nuages de feu. La phase
de vol est plus adaptée aux DPS à distance, ils n'ont normalement pas besoin de soins (en jouant correctement), n'y envoyez pas de classes de mêlée ni de soigneurs donc. Un joueur en
vol peut normalement être soigné depuis le sol s'il se trouve à peu près à la verticale du soigneur.
La phase de vol pourrait se résumer en une poursuite d'Alysrazor, en lançant des sorts en déplacement, tout en passant à travers un maximum d'anneaux.
Initié de la Serre flamboyante : Les initiés apparaissent régulièrement aux quatre coins de la zone, il est nécessaire de les tuer très
rapidement, et d'interrompre leurs sorts.
Bébé vorace : Les Bébés voraces sont deux gros adds qui devront être tankés, assurez-vous que les tanks soient les cibles les plus
proches des œufs. Il faudra ensuite procéder au déplacement des Bébés voraces vers les vers de lave dodus
Ver de lave dodu
Phase 2 : Ce ciel est à moi !!!
Alysrazor perd de l'altitude et vole un plus petits cercles, elle supprime les Ailes de flammes de tous les joueurs après cinq secondes, puis elle commence son attaque ultime. Les
joueurs doivent esquiver et tuer les tornades qui vont parcourir la zone, en restant éloignés du centre.
Phase 3 : Ardeur épuisante !
Alysrazor s'écrase au sol avec 0 Puissance du Magma, elle devient alors vulnérable. Cette phase dure jusqu'à ce que la barre d'énergie d'Alysrazor atteigne les 50 Puissance du
Magma. C'est lors de cette phase que le gros du DPS est fait sur le boss.
Sculptegriffre de la Serre flamboyante
Phase 4 : Renaissance de flammes !
Le Feu d'Alysrazor
se rallume à 50 Puissance du Magma. Cette phase prend fin à 100 Puissance du Magma.
MODE HEROÏQUE
La version héroïque d'Alysrazor est de
difficulté intermédiaire, le combat est très long, mais pas très difficile, à condition de bien maîtriser les phases clés du combat, en particulier celle des Tornades.Je vous conseille de faire
Beth'tilac, Shannox et Rhyolith avant d'entamer Alysrazor, si vous souhaitez respecter la courbe de montée et ainsi donner plus de temps à votre raid pour s'équiper. Globalement le combat est
similaire au mode normal, avec quelques modifications de taille sur la phase 1 uniquement.
Phase 1
Hérault de la
Fin ardente
Lors de la phase 1 un Hérault de la Fin Ardente apparaît périodiquement et commence à lancer le sort Cataclysme. Le Hérault est immunisé à tous les dégâts, mais meurt lorsqu'il lance
Cataclysme.
Alysrazor
Gestion de la Phase 1
Lors du lancement du combat, envoyez 1-2 joueurs (en mode 10) ou 3 joueurs (en mode 25) en l'air grâce à 3 plumes. Leur rôle sera de faire un maximum de DPS sur Alysrazor et
d'accumuler aussi vite que possible 25 charges de Puissance flamboyante . Quelques subtiles différences sont à noter par rapport au mode normal : Alysrazor peut
décider de tourner aléatoirement dans un sens ou l'autre (sens des aiguilles d'une montre ou sens inverse des aiguilles d'une montre , le sens dans lequel elle vole peut changer après chaque
Tempête de Feu, ne vous laissez pas déstabiliser par ce détail ça n'a absolument aucune incidence. Alysrazor ne fait plus de passage en rase-mottes au milieu de la salle, à la place elle va faire
une Tempête de Feu (2 au total sur la phase 1). Lorsqu'elle le fera, les joueurs en vol devront vite retourner au sol se cacher derrière le météore (voir ci-dessous).
Au sol la phase 1 reprend les grands principes du mode normal, à quelques différences près encore une fois. Les Bébés voraces ont moins de points de vie, et la cible marquée leur
inflige 1000 % de dégâts supplémentaires. Il est cependant impossible pour un DPS de les tanker, mais un Tank avec une légère optimisation de son équipement et de sa spécialisation
en ce sens peut leur faire extrêmement mal, l'objectif étant que les bébés meurent juste avant chaque tempête de feu. Comme en mode normal ils doivent aussi être amenés sur les vers
de lave pour les dévorer et éviter une crise de colère.
Les DPS en mêlée ont pour principal objectif de tuer aussi rapidement que possible les initiés de la Serre ardente (les 4 adds apparaissant dans les coins de la salle), tout en
interrompant leurs sorts. Si jamais la Conflagration de flamme passe vous allez subir de lourds dégâts, donc aucun sort ne doit pouvoir être lancé en dehors du Feu
de broussailles. Prévoyez assez de classes avec des interruptions pour accomplir cette tâche, avec si besoin des back-up.
La grosse nouveauté est l'apparition régulière d'un Hérault de la Fin ardente qui lancera le sort Cataclysme ce qui provoquera sa mort. Il est vital
que tous les DPS à distance au sol se concentrent alors sur le Météore, qui doit être tué dès que possible. Le météore apparaît dans la zone centrale et se dirige vers un mur choisi
aléatoirement, le tuer rapidement vous assure donc qu'il soit aussi prés du centre que possible, ce qui le rend bien plus accessible pour se protéger lors de la tempête de feu. Si
jamais il touche un mur, le météore va exploser et libérer des rochers en fusion qui vont traverser la salle en sens inverse en faisant des dégâts.
L'objectif est d'avoir un Météore inactif pour chaque tempête de feu; lorsqu'un météore est tué il devient un objet fixe, inoffensif, et qui coupe la ligne de vue donc la tempête de feu, ce qui
évite d'en prendre les dégâts. Lorsque Alysrazor arrête de faire ses cercles en l'air, elle se tourne vers le centre de la salle et lance sa tempête, vous devez repérer la position
du Boss et celle du météore, puis vous coller au météore de façon à ce qu'il fasse office de mur entre vous et Alysrazor. Faites très attention à votre placement, quelques mètres
feront ici la différence entre la vie et la mort, la tempête de feu peut tuer n'importe qui en 2 à 3 secondes.
Attention, si vous n'avez pas tué les Bébés voraces avant la tempête de feu ils risquent d'infliger des dégâts sur le raid, tous les DPS à distance doivent se concentrer dessus une fois à
l'abri. Idealement, Evitez-les, lancez l'ONU Sinon maximale sortes de défensifs et de Soins de
groupe. Idéalement, évitez-les, sinon lancez un maximum de sorts défensifs et de soins de groupe.
Pendant la tempête de feu Alysrazor perd de nouvelles plumes, les joueurs qui étaient en l'air ayant du se cacher aussi, leur buff ailes de flamme est généralement proche de l'expiration.
Dans ce cas il est mieux de complètement supprimer le buff (clic droit) et d'aller chercher une nouvelle plume. Si une plume est prise alors que le Buff n'a pas encore expiré,
sa durée n'est PAS réinitialisée, vous allez donc retomber peu après (attention c'est un bug, il est possible qu'il soit corrigé sans avertissement de la part de Blizzard). Après la tempête de
feu, le météore disparaît, et la Phase 1 reprend normalement. Une fois la seconde tempête de feu terminée vous pouvez ignorer les météores suivants, vous n'en aurez pas besoin
puisque Alysrazor passera en phase 2.
Astuces pour les joueurs en vol
L'accumulation de tonnes de Hâte via les cercles de feu handicape les classes/spécialisations avec des temps d'incantation courts. Préférez des classes à Dots, car celles-ci gagnent
des tics supplémentaires sans limites, leur DPS en sera donc grandement augmenté. Le meilleur choix possible est le Mage Feu, car outre ses DoTs puissants, une fois qu'il dispose
d'assez de hâte il peut spammer les Explosions pyrotechniques sur le boss, de plus la Combustion sur le boss affaibli en phase 3, alors que le Mage dispose de tous les buffs donne un DPS
particulièrement intéressant. Pour compléter en cas de Manque de Mage Feu vous pouvez envoyer un Druide équilibre ou encore un Démoniste affliction par exemple. Faites prendre
au moins une plume aux soigneurs, et éventuellement aux lanceurs de sorts qui restent au sol, puis une seconde après les tempêtes de feu, elles seront d'une aide précieuse en phase 2.
Le Buff Rasoir d'Alysra vous offre +75 % de critique supplémentaire, assurez vous de ne pas dépasser les 25 % de critique sans, au besoin échangez certaines pièces d'équipement
et reforgez. Supprimez aussi de la Hâte chaque fois que possible. Privilégiez l'intelligence, la maîtrise et le toucher. Attention aux nuages de feu en l'air, ils
peuvent vous tuer très rapidement, et ne vous attendez pas à recevoir des soins en général. Rejoignez vite le météore lors des tempêtes de feu, mais attendez la dernière seconde pour vous cacher,
maintenez le DPS aussi longtemps que possible.
Lorsque vous approchez de la Phase 2 ne tentez pas à tout prix d'attraper un ou deux derniers anneaux, perdez de l'altitude et préparez-vous à vous poser. Si vous n'avez pas touché
le sol lorsque Alysrazor a lancé ses tornades, vous allez subir un DoT incroyablement violent qui va probablement vous tuer. Cependant pensez bien à vite attraper des anneaux une
fois au sol, idéalement vous devez en attraper un dernier à la toute fin de la phase 2 pour avoir vos Buffs à leur durée maximale, et ainsi assurer un DPS bien supérieur pendant une plus longue
durée. Jouez la sécurité, en particulier avec les Tornades, que vous mouriez juste avant une phase 3 est la pire chose qui puisse arriver, car vous allez perdre tous vos Buffs spéciaux, ce qui se
soldera par la perte de millions de dégâts sur le Boss. Obtenir un dernier anneau au péril de votre vie n'en vaut donc pas le coût.
Phase 2 : Les tornades
Ici rien ne chance par rapport au mode normal, si ce n'est que les Tornades font bien plus mal. Il existe différentes méthodes pour les esquiver, mais je vais vous en proposer une
qui brille par sa simplicité.
Mettez vous à mi-distance entre le centre et le bord de la salle, puis poursuivez une tornade sur quelques mètres, dès que vous croisez une tornade vers l'intérieur (à votre gauche), tournez et
suivez la sur quelques mètres. Vous allez alors croiser une tornade vers l'extérieur de la salle (sur votre droite), tournez et suivez la, etc. En résumé vous tracez une boucle entre
deux « voies » de Tornade.
Phase 3 : Phase Weak
Aucun changement par rapport au mode normal, faites un maximum de DPS sur le Boss, et les tanks doivent provoquer et CC les deux Sculptegriffre de la Serre flamboyante
.
Phase 4 : Renaissance de flammes !
Comme en
Normal, un tank prend Alysrazor, le raid se regroupe dans son dos avec un maximum de soins de zone et un bouclier de prêtre si possible. Faites attention aux joueurs qui étaient en l'air, ils
vont avoir une aggro énorme, les mages doivent utiliser leurs images miroir, et d'éventuelles Mains de salut doivent être lancées sur les autres classes si leur aggro est trop
élevée.
Retour en Phase 1
Avec un DPS de raid moyen, vous devriez normalement tuer Alysrazor lors de sa troisième Phase 3 (phase weak) si jamais vous ne le tuez pas, il restera indéfiniment en Phase 4, ce qui provoquera
assez rapidement la mort du raid. Avec un meilleur DPS vos Mages peuvent le finir en vol lors de la troisième Phase 1, ce qui évite tout de même une nouvelle phase de Tornade.
Si vous perdez rapidement des joueurs, ou pire des joueurs affectés au vol, n'hésitez pas à wiper immédiatement plutôt qu'à faire un combat de 15 minutes qui finira par un wipe faute de
DPS.
(source @Millenium - Alysrazor stratégie Normale et Héroïque)
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