Samedi 24 septembre 2011 6 24 /09 /Sep /2011 21:18

Trois nouveaux donjons seront donc proposés aux joueurs de level 85 dans le prochain patch. Après vous avoir parlé du premier de ces donjons "La fin des Temps", je vous propose de retrouver la suite avec les deux autres donjons : le Puits d’éternité et l’Heure du Crépuscule

Le Puits d’éternité
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Il y a dix mille ans de cela, Zin-Azshari, la capitale des elfes de la nuit, était une magnifique métropole étincelante. Située sur les rives du Puits d’éternité, Zin-Azshari fut le lieu où l’aristocratie des Bien-nés ouvrit pour la première fois un portail vers le Néant distordu et où elle invita la Légion ardente à envahir Azeroth. Sous le commandement de la reine des elfes de la nuit, Azshara, les Bien-nés canalisent en ce moment même leur énergie dans le portail, afin de le préparer pour la terrifiante et glorieuse arrivée du titan Sargeras.

Un portail vers le passé ayant enfin pu être ouvert, Nozdormu peut transporter les joueurs vers le palais d’Azshara, où ils seront témoins de l’un des évènements les plus catastrophiques de la guerre des Anciens, qui s’est déroulée il y a plus de 10 000 ans. Tout en portant assistance à la jeune Tyrande et à Illidan dans une bataille contre les Bien-nés et la Légion ardente, les joueurs devront voler l’Âme des dragons qui flotte au-dessus du Puits. Alors que les magiciens les plus puissants d’Azshara sont concentrés sur le rituel et déversent leurs énergies magiques dans les profondeurs agitées du Puits, il faudra triompher d’ennemis particulièrement dangereux pour récupérer l’Âme des dragons…

Extrait du codex des donjons

  • Peroth’arn : Comme beaucoup de ses compagnons Bien-nés, Peroth’arn a prêté allégeance à Xavius le corrompu, en échange de pouvoirs démoniaques. En tant que maître des magies infernales et porteur de la malédiction du satyre, Peroth’arn surveille l’entrée du palais d’Azshara pour défendre la Légion ardente, prêt à détruire quiconque tenterait de perturber l’arrivée du titan noir, Sargeras, en Azeroth.
  • Azshara :  Les chants vantant la beauté, la majesté et la puissance de la reine Azshara sont innombrables, mais c’est sa vanité qui poussa les Bien-nés à invoquer la Légion ardente. Ne demandant pas mieux que de sacrifier nombre de ses serviteurs à l'arrivée du titan noir, elle supervise actuellement l’alimentation par ses magi les plus dignes de confiance du portail par lequel Sargeras pourra poser le pied en Azeroth.
  • Mannoroth et Varo’then :  Varo’then, chef de la garde personnelle de la reine Azshara, et Mannoroth, le seigneur des abîmes dont le sang corrompra la race des orcs, constituent la dernière ligne de défense contre ceux qui espèrent parvenir à empêcher Sargeras de pénétrer en Azeroth. Même si Tyrande et Illidan ont combattu vaillamment jusqu’ici, c’est au bord du Puits d’éternité que se jouera le destin d’Azeroth.

La mission qui vous attend exige une réussite sans faille. Afin que Thrall et les Aspects dragons parviennent à rallier les héros de la Horde et de l’Alliance pour vaincre Aile de mort, vous devez voler l’Âme des dragons dans un lointain passé. Hélas, les évènements tragiques qui se sont déroulés au Puits d’éternité suivront leur cours, aboutissant à la Grande Fracture, la création du Maelström… et la perte d’innombrables vies.

L’Heure du Crépuscule
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Après avoir anéanti le Vol infini et récupéré la légendaire Âme des dragons, Thrall et ses alliés doivent désormais se rendre jusqu’au temple du Repos du ver pour y retrouver les Vols draconiques vert, bleu, rouge et bronze. Atteindre leur destination sera une tâche ardue, car le Marteau du crépuscule a rassemblé ses troupes à proximité du temple, déterminé à intercepter l’Âme des dragons à n’importe quel prix.

La dernière étape de cette série de donjons se déroule de nos jours dans la Désolation des dragons, qui subit l’invasion à grande échelle du Marteau du crépuscule. Les joueurs seront chargés d’escorter Thrall et l’Âme des dragons jusqu’au temple du Repos du ver, d’où l’assaut contre Aile de mort pourra être lancé. Mais les troupes du Marteau du crépuscule sont nombreuses et leur commandement est déterminé. Les assaillants sont dirigés par un homme connu de tous pour sa détermination inébranlable, autrefois mise au service des citoyens de l’Alliance... Mais, sa volonté désormais brisée, il ne prêche plus que la vision cataclysmique d’Aile de mort, visant à mettre fin à toute vie en Azeroth.

Extrait du codex des donjons

  • Arcurion : Les assauts de la Horde et de l’Alliance sur le Marteau du crépuscule ont balayé nombre des plus dangereux ascendants élémentaires de la secte. Mais Arcurion est toujours vivant. Ce gigantesque ascendant de glace a été chargé d’assassiner Thrall et de récupérer l'Âme des dragons. Si cet élémentaire distordu venait à réussir, nul doute que plus rien ne pourrait empêcher Aile de mort d'inaugurer l'Heure du Crépuscule.
  • Asira Fauchelaube : L’ancienne mercenaire Asira Brillesol était à l’origine plutôt récalcitrante à l’idée de travailler pour le Marteau du crépuscule, mais les généreux paiements versés par le culte ont rapidement eu le dessus sur ses scrupules. Progressivement, elle a succombé à l’influence corruptrice de ses ténébreux employeurs, au point de changer son patronyme pour celui de Fauchelaube. Considérée comme l’un des assassins les plus dangereux du culte, Asira a été dépêchée afin d’éliminer Thrall et ses compagnons.
  • Archevêque Benedictus : L’archevêque Benedictus est le chef vénéré de l’église de la Lumière sacrée. Pendant des années, ses conseils avisés ont permis à l’humanité de survivre à ses périodes les plus noires. Mais sous ses dehors bienveillants se cache une terrible vérité : Benedictus s’est engagé à éradiquer toute vie en Azeroth, par l’entremise de son sombre maître… Aile de mort.

Bien trop de vies ont déjà été perdues. Alors que les habitants d’Azeroth ont été trahis par leurs dirigeants et leurs conseillers les plus respectés, d’autres ont renoncé à leurs propres idéaux et à leur sens moral pour se mettre au service d’une cause supérieure, mais calamiteuse. L’heure est venue. Vous allez devoir agir en tant que bras armé des Aspects dragons, pour combattre les échos des avenirs distordus des plus grands dirigeants actuels, soumettre les anciennes armées des Bien-nés et de la Légion ardente, et risquer votre vie pour faire en sorte que le Marteau du crépuscule n’intercepte pas le trésor le plus précieux de Thrall. Votre mission vous mènera par-delà les frontières du temps. Vous découvrirez le monde d’Azeroth tel qu’Aile de mort cherche à le transformer, un monde auquel lui-même ne saurait survivre. Vous serez témoin des évènements ayant entraîné la première Fracture du monde, plus de 10 000 ans avant le Cataclysme.

Vous ferez tout ceci, afin de retrouver ce qui, en apparence, n’est qu’un simple disque... Un objet perdu, oublié au fil des âges. Voici le début du dernier combat face à Aile de mort.

(source @Blizzard - Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, deuxième partie : le Puits d’éternité , et Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, troisième partie : l’Heure du Crépuscule)              

Par Orrorin - Publié dans : PTR et Blue Post - Communauté : WORLD OF WARCRAFT - Blizzard Entertainement
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- Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, première partie : la Fin du Temps (lien)
- Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3 : le Puits d’Eternité et l’Heure du Crépuscule (lien)
- Aperçu de la mise à jour 4.3 : l’Âme des Dragons (lien)
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