Partager l'article ! MORCHOK (AD) Stratégie Normale et Héroïque: Qui dit nouveau palier de Raid, dit nouveaux boss et donc nouvelles stratégies. Et une fois n ...
Qui dit
nouveau palier de Raid, dit nouveaux boss et donc nouvelles stratégies. Et une fois n'est pas coutume, Orrorin's Blog va vous apporter toutes les astuces et les stratégies pour bien passéer les
nouveaux boss de ce Raid, ô combien attendu par la plupart des joueurs PvE HL. Et on commence avec le premier d'entre eux : Morchok.
Présentation du Boss
Morchok est donc le premier des 8 nouveaux boss proposé par Blizzard dans ce nouveau patch. loin d'être difficile en normal (sans parler du mode Raid Finder qui est vraiment ridicule de
simplicité), le mode Héroïque s'annonce un peu plus compliqué. Mais dés que la technique est maîtrisé, il devient un "trash boss" comme l'était en son temps Shannox.
Tecnique du boss
Morchok, comme tous boss qui se respecte, dispose de nombreuses techniques présentes seulement pour ennuyer les petits raideurs qui voudraient se frotter à lui.
Stratégie du boss (NM)
Morchok va se contenter d'enchainer dans un ordre plutôt fixe ses techniques. Les deux tanks font face à lui et le retourne pour que le reste du Raid soit dans le dos. Ils devront également
s'changer le boss tous les 3 stacks d'Ecraser Armure. Il fait son Piétinement relativement souvent et n'est pas très compliqué à gérer. Le second tank étant là
pour prendre les dégats avec le tank principal.
Il va ensuite invoquer un premier Cristal de résonance qu'il faudra gérer à l'aide d'un assignement de 7 personnes cac et 7
personnes distances selon l'emplacement du cristal . Ces 7 personnes n'auront qu'à aller se packer SUR le cristal et attendre l'explosion. A l'explosion du premier cristal , le deuxième pop et on recommence soit avec les casters soit
avec les cacs. Il est important de bien se positionner sur le cristal pour éviter que d'autres personnes plus éloigné soit lié au cristal.
Après les 2 pops cristal , le boss ne tardera pas à faire sa Vengeance de la terre puis le
Sang Noir de la Terre, il faudra donc aller se cacher derrière les pics et attendre que le boss finisse la canalisation. A la fin de la canalisation les pics disparaissent et le
boss fait immédiatement un Piétinement. Il faudra donc attendre ce Piétinement en restant à 25 mètres + avant de se repacker. Et on recommence le même cycle
jusqu'à ce que le boss tombe. A 20 % il tape un peu plus mais le boss semble relativement simple.
Stratégie du boss (HM)
Morchok a les mêmes techniques qui font plus mal mais à 90 % de sa vie il incante son double qui fera les mêmes techniques que lui quelques secondes après lui. Mais heureusement, ^pour ne pas à
avoir 4 tank dans le Raid, la technique Ecraser Armure n'existe plus.
Au début de la rencontre, le raid se place comme pour le mode normal : les tanks devant, et le reste du Raid derrière sont dos. Donc à 90%, le boss va se dédoubler : une image sera tanké par un
tank est départé sur la droite, tandis que l'autre image sera pris par le second tank est écarté quant à lui sur la gauche pour le placer à 25 métres du premier. Le fait d'éloigner les deux
images permet au Raid de ne pas subir le Piétinement des deux images, ce qui serait difficle voir imporrible à soigner pour les healers.
Les deux groupes seront alors compoése de 12 et 13 personnes : 1 tank prendra donc une image du boss. Un second joueur sera chargé de prendre les Piétinements avec
le tank. Le plus souvent, il est conseillé de prendre un rogue qui, sous feinte, pourra ainsi esquiver l'attaque de Morchok. Cette personne devra être la plus proche possible du boss avec le
tank, c'est pourquoi elle devra se situer dans la hitbox du boss. Les autres membres du groupe se trouvant eux à l'extérieur de cette même hit box. Cette dernière étant assez grande, il ne faut
pas hésiter à s'écarter. Enfin, tous les autres membres du groupe quant à eux seront chargé de se placer sous le Cristal de résonance lorsque ce dernier apparaîtera.
Certes les boss ont les même capacités, mais elles sont font de manière légérement décalé. Ce qui fait que les deux groupes n'auront pas toujours les mêmes techniques au même moment.
Lors de la séparation des deux images, il se peu qu'un Cristal de résonance pop au milieu des deux images du boss. Ce sera aux membres du groupe de droite de gérer alors ce
cistal.
Ce premier Cristal de résonance est le plus dur à gérer car il se fait pendant le placement des boss. Mais pour les autres qui suivront, la technique est la même
qu'en normal : il faudra se packer dessous. Sauf qu'il y a une petite nuance. Dés qu'une image fait pop un Cristal de résonance, il ne faut pas se précipiter dessus. En effet, le
boss fera très peu de temps après un Piètinement. Si tous les membres du groupe se déplacement sur le Cristal de résonance dés qu'il pop, ni le tank ni le second
joueur assigné à recevoir le Piétinement ne pourront survivre, et ce sera le wipe assuré. La technique lorsuq'un cristal pop est alors d'attendre que le boss fasse un
Piétinement avant d'aller se regrouper sous le Cristal de résonance. De ce fait, les dégats du Piétinement seront partagés entre les
joueurs.
Le reste du combat est assez simple une fois la gestion des Cristaux de résonance et du Piétinement maîtrisé. Il suffirade repéter plusieurs fois le même cycle
de technqiues pour espérer tomber le boss. Attention néanmoins : le DPS sur le boss doit être assez important car ce dernier passera en Enrager au bout de 6 minutes de
combat.
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- Patch Note 4.3 ver. 2011/09/28 (lien)
- Le patch 4.3 bientôt disponible sur le PTR (lien)
- Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, première partie : la Fin du Temps (lien)
- Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3 : le Puits d’Eternité et l’Heure du Crépuscule (lien)
- Aperçu de la mise à jour 4.3 : l’Âme des Dragons (lien)
- Précisions sur la "transmogrification" (lien)
- Changement dans les Points de Vaillance (lien)
- Aperçu de la mise à jour 4.3 : la chambre du Vide (lien)
- La nouvelle foire de Sombrelune (lien)
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